Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média

Categoria Prata

  • 2 a 2
  • 45 minutos
  • a partir de 10 anos
Um rumor sombrio surge de Mordor. O Olho se volta para a Terra-média. A hora chegou. A Sociedade está reunida. Os Heróis se preparam para a batalha. Você jogará como a Sociedade do Anel para defender as raças livres e destruir o Um Anel? Ou você jogará como Sauron e perseguirá Frodo e Sam enquanto posiciona suas hordas nos portões das cidades inimigas? O destino da Terra-média está em suas mãos!

Um jogo se desenrola em 3 capítulos sucessivos que se desenrolam de forma similar.
No seu turno, fortaleça suas Habilidades, acumule seu tesouro, estenda sua presença pela Terra-média, reúna Raças para sua causa ou avance na Busca do Anel.



Visão geral da curva

Em cada capítulo, os jogadores pegam cartas de um display de cartas viradas para baixo e para cima, dispostas no início de uma rodada. Um jogador pode pegar uma carta somente se ela estiver disponível, que não esteja parcialmente coberta por nenhuma outra carta. Os jogadores podem jogar a carta, pagando seu custo e colocando-a em sua área de jogo, obtendo seu benefício, ou descartar a carta e pegar tantas moedas da reserva quanto o capítulo atual.

Os jogadores também podem pegar uma peça de Landmark de uma das peças viradas para cima, pagando seu custo colocando-a em sua área de jogo. Eles poderão imediatamente colocar um peão de Fortaleza na região correspondente do tabuleiro central e se beneficiar de seus outros efeitos.



Condições de Vitória

Ganhe o jogo imediatamente cumprindo uma das 3 condições de vitória:


Busca do Anel

  • Para a Sociedade: Se Frodo e Sam chegarem ao Monte da Perdição, eles destroem o Um Anel e você ganha o jogo imediatamente.
  • Para Sauron: Se os Nazgûl capturarem Frodo e Sam, eles tomarão o Um Anel e você vencerá o jogo imediatamente.


Apoio às Raças

Se qualquer jogador reunir 6 símbolos de raça diferentes em suas cartas verdes, ele reunirá o apoio das raças da Terra-média e vencerá o jogo imediatamente.



Conquistando a Terra-média

Se um jogador estiver presente em todas as 7 regiões (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade), ele domina a Terra-média e vence o jogo imediatamente.

Se nenhuma dessas três condições de vitória for alcançada até o final do capítulo 3, o jogador que estiver presente na maioria das regiões da Terra-média (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade) vence o jogo. Em caso de empate, compartilhe a vitória.

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